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Checkers

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Bewege deine Figur einen Schritt diagonal vorwärts auf ein angrenzendes freies Feld. Erobere ein gegnerisches Stück, indem du darüber springst. Wenn ein Stück das andere Ende erreicht, wird es gekrönt und kann in beide Richtungen ziehen. Wenn möglich, musst du einen oder mehrere aufeinanderfolgende Schritte springen, indem du dazwischen springst und mehrere Steine schlägst. Du gewinnst, wenn du alle gegnerischen Steine geschlagen hast.

Anleitung

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