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Vous vous réveillez pour vous retrouver dans une pièce faiblement éclairée, piégé à l'intérieur d'une vieille maison en ruine. Cet endroit lugubre est le repaire de Granny, une vieille femme dérangée qui traque ses victimes en brandissant une batte de baseball ensanglantée. En naviguant dans les ombres, votre objectif est de découvrir des objets et des outils qui vous aideront à déverrouiller les nombreuses barrières que Granny a placées sur sa porte d'entrée, tout en restant un pas devant elle dans sa poursuite incessante.
Pour réussir à vous échapper, vous devrez trouver un marteau, qui sert également d'arme pour immobiliser temporairement Granny pendant 15 secondes. De plus, gardez un œil sur une batterie et la clé de la porte principale. Votre survie dépend de votre capacité à penser rapidement et à agir encore plus vite.
Z Q S D pour marcher
Souris pour regarder
Bouton gauche de la souris pour attaquer
Bouton droit de la souris pour bloquer l'attaque
F pour interagir avec les objets
Maj gauche pour courir
CTRL gauche pour s'accroupir
X pour se coucher
Espace pour sauter